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软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是(1)。A.构件化方法B.结构化方法C.面向对象方法D.快速原型法
软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其相适应的软件开发方法是______。A.构件化方法B.结构化方法C.面向对象方法D.快速原型方法
软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了(24)。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对(25)进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个(26)。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到
下图这个模型是(30);其缺点有(31)。A.瀑布模型B.原形模型C.螺旋模型D.喷泉模型
主要用于描述面向对象的开发过程。A.瀑布模型B.演化模型C.螺旋模型D.喷泉模型
瀑布模型(Waterfall Model)突出的缺点是不适应(9)的变动。A.软件结构B.运行平台C.用户需要D.程序语言
在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(49)、设计、编码、测试、维护等阶段。A.可行性分析B.需求采集C.需求分析D.问题定义
软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了(58)。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对(59)进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个(60)。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到
在下列常见的软件开发模型中,主要用于描述面向对象的开发过程的是(22)。A.瀑布模型B.演化模型C.螺旋模型D.喷泉模型
软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了(20)。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对(21)进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个(22)。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到