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常用的设计模式可分为( )等三类。A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型
试题(31)常用的设计模式可分为(31)等三类。(31)A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型
● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)
设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(42)模式不是一种结构型模式。A.适配器( Adapter)B.享元(Flyweight)C.桥接(Bridge)模式D.状态(State)
哪两种情况不会同时产生A.结构性失业和成本推动型通货膨胀;B.结构性失业和结构型通货膨胀;C.摩擦性失业和需求拉上型通货膨胀;D.需求不足的失业和需求拉上型通货膨胀;
决策支持系统是一个以支持非结构化型和半结构型的决策为目的,便于用户调用分析决策模型以及对数据库进行存取的会话系统,它始终支持决策过程中的分析和判断,而不是代替人去决策,其目的不仅是为了提高决策的效率,更是为了提高决策的有效性,它是一个应变能力强的,交互式的______。
下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decora
原型化方法一般可分为3类,即( )。A.探索型、开发型、直接型B.探索型、实验型、演化型C.灵活型、结构型、复杂型D.目标型、实验型、探索型