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材料一:国家新闻出版总署、教育部等八部委制定的《
网络游戏防沉迷系统开发标准
》中规定,未成年人3小时以内为“健康”游戏时间。3-5小时为“疲劳”,游戏收益减半。超过5小时,则
政治
合国发起的互联网管理论坛第二
从2007年7月16日起,在我国营运的网络游戏中都必须推行针对未成年人的防沉迷系统,否则不允许运营。按照要求,防沉迷系统依据如下标准开发:未成年人一天累计3小时以内的游戏时间
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值的50%;如果未成年人的游
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