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共找到 18345 与AD=2BC 相关的结果,耗时7 ms
下列单元格引用中,属于绝对引用的是A:$DZ$1000B:$ZA$10C:$AD$70000出了最后一个没有那么多个单元格以外其他的我怎么看怎么是啊?但是是单选题
其他
某打点计时器在纸带上一次打出A,B,C,D,E,F等一系列的点,测得距离AB=11.0mm,AC=26.5mm,AD=40.0mm,AE=48.1mm,AF=62.5mm.通过计算说明在打A,F点的时间间隔内,纸带是否做匀速直线运动,如果是,则求速度
物理
速度,一直打点时间间隔为0.
某打点计时器在纸带上一次打出A,B,C,D,E,F等一系列的点,测得距离AB=11.0mm,AC=26.5mm,AD=40.0mm,AE=48.1mm,AF=62.5mm.通过计算说明在打A,F点的时间间隔内,纸带是否做匀速直线运动,如果是,则求速度
物理
速度,已知打点时间间隔为0.
某次打点计时器在纸带上依次打出A、B、C、D、E、F等一系列的点,测得距离AB=11毫米,AC=26.5毫米,AD=40毫米,AE=48.1毫米,AF=62.5毫米.通过计算说明在打A、F点的时间间隔内,纸带是否做匀速直线运动.
物理
已知打点时间间隔为0.02秒
已知如i3,i形①满足AD=AB,MD=MB,∠A=7了°,∠M=344°,i形②与i形①恰好拼成十个菱形(如i了).记AB的长度为a,BM的程度为b.(3)i形①中∠B=度,i形②∠E中=度;(了)爱动脑筋
数学
,i形②命名为“飞镖十号”,
小明把如图所示的矩形纸板ABCD挂在墙上,E为AD中点,且∠ABD=60°,并用它玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上),击中阴影区域的概率是.
数学
已知:如图1,图形①满足AD=AB,MD=MB,∠A=72°,∠M=144°。图形②与图形①恰好拼成一个菱形(如图2)。记AB的长度为a,BM的长度为b。(1)图形①中∠B=°,图形②中∠E=°;(2
数学
及大小与图形①相同,这种纸片
如图已知AB为⊙O的直径,弦AC∥BD,连接AD与BC.(1)求证:四边形ADBC是矩形;(2)若∠ABC=30°,⊙O的半径是20厘米,求任意投掷一枚飞镖落在矩形区域内的概率.
其他
小江玩投掷飞镖的游戏,他设计了一个如图所示的靶子,点E,F分别是矩形ABCD的两边AD,BC上的点,且EF∥AB,点M,N是EF上任意两点,则投掷一次,飞镖落在阴影部分的概率是.
数学
(2012•山西)小江玩投掷飞镖的游戏,他设计了一个如图所示的靶子,点E、F分别是矩形ABCD的两边AD、BC上的点,EF∥AB,点M、N是EF上任意两点,则投掷一次,飞镖落在阴影部分的概率是(
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