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图2-8示意的UML类图描绘的是设计模式中的(49)模式。图2-9的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图2-8中的“Abstraction'’对应的类是(50)。A.Composite(组合)B.Proxy(代理)C.Bridge(桥接)D.Command(命令)
UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个
UML中有四种关系,以下(31)不是UML中的关系。聚集(Aggregation)是描述了整体和部分间的结构关系,它是一种特殊的(32)关系。(49)A.依赖B.关联C.泛化D.包含
UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。(28)A.人员B.单位C.人员或单位
在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。A.用例视图B.进程视图C.实现视图D.逻辑视图
在UML提供的图中,(36)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(37)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
UML中有多种类型的图,其中协作图显示在某种情况下对象之间发送的消息,(15)与协作图类似,但其强调的是顺序而不是连接。A.顺序图B.用例图C.活动图D.类图
在UML中,图是系统体系结构在某个侧面的表示,所有图在一起组成系统的完整视图。在UML各种图中,(23)是静态图,(24)是动态图。A.序列图B.配置图C.协作图D.数据流图
在UML的关系中,表示特殊与一般的关系是(28)。A.依赖关系B.泛化关系C.关联关系D.实现关系
下列选项中,符合UML动态建模机制的是(29)。A.状态图B.用例图C.类图D.对象图