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如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。(54)A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者
UML类图中类与类之间的关系有五种:依赖、关联、聚合、组合与继承。若类A需要使用标准数学函数类库中提供的功能,那么类A与标准类库提供的类之间存在(45)关系;若类A中包含了其他类的实例,且当类A的实例消失时,其包含的其他类的实例也消失,则类A和它所包含的类之间存在(46)关系;若类A的实例消失时,
UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.顺序图和状态图
在UML类图中,(38)暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,在实例图中不存在回路,即只能是一种单向关系。A.实例关系B.泛化关系C.关联关系D.聚集关系
在需求分析阶段,可以使用UML中的(30)来捕获用户需求,并描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统的功能要求。A.用例图B.类图C.顺序图D.状态图
在UML类图中,类与类之间存在关联(Association)等关系。关联关系的标准UML图形表示是(42)。A.B.C.D.
UML中有多种类型的图,其中通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息,(45)与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。A.顺序图B.用例图C.活动图D.类图
在使用UML建模时,通常采用“①描述需求→②构造系统结构→③描述系统行为”的设计步骤。其中,UML结构包括了基本构造块、公共机制和(48)。A.把这些构造块放在一起的规则B.类与对象的划分、接口与实现的分离C.描述系统细节的规格说明D.构造块的特性描述
在UML提供的图中,( )用于按时间顺序描述对象间的相互。A.网络图B.状态图C.协作图D.序列图
在统一建模语言:(UML)中,( )给出了系统内从一个活动到另一个活动的流程,它强调对象间控制流程。A.对象图 B.活动图 C.协作图 D.序列图