早教吧作业答案频道 -->其他-->
电子蛙跳游戏是:青蛙第一步从如图所示的正方体ABCD-A1B1C1D1顶点A起跳,每步从一顶点跳到相邻的顶点.(1)求跳三步跳到C1的概率P;(2)青蛙跳五步,用x表示跳到过C1的次数,求随机变量
题目详情
电子蛙跳游戏是:青蛙第一步从如图所示的正方体ABCD-A1B1C1D1顶点A起跳,每步从一顶点跳到相邻的顶点.
(1)求跳三步跳到C1的概率P;
(2)青蛙跳五步,用x表示跳到过C1的次数,求随机变量x的概率分布及数学期望E(x).
(1)求跳三步跳到C1的概率P;
(2)青蛙跳五步,用x表示跳到过C1的次数,求随机变量x的概率分布及数学期望E(x).
▼优质解答
答案和解析
(1)将A标示为0,A1、B、D标示为1,B1、C、D1标示为2,
C1标示为3,从A跳到B记为01,从B跳到B1再跳到A1记为121,其余类推.
从0到1与从3到2的概率为1,从1到0与从2到3的概率为
,
从1到2与从2到1的概率为
.
跳三步跳到C1的概率:
P=P(0123)=1×
×
=
; …4′
(2)由题设知X=0,1,2.
P(X=1)=P(010123)+P(012123)+P(012321)
=1×
×1×
×
+1×
×
×
×
+1×
×
×1×
=
,
P(X=2)=P(012323)=1×
×
×1×
=
,
P(X=0)=1-P(X=1)-P(X=2)=
,
∴X的分布列为:
∴E(X)=1×
+2×
=
.…10′
C1标示为3,从A跳到B记为01,从B跳到B1再跳到A1记为121,其余类推.
从0到1与从3到2的概率为1,从1到0与从2到3的概率为
1 |
3 |
从1到2与从2到1的概率为
2 |
3 |
跳三步跳到C1的概率:
P=P(0123)=1×
2 |
3 |
1 |
3 |
2 |
9 |
(2)由题设知X=0,1,2.
P(X=1)=P(010123)+P(012123)+P(012321)
=1×
1 |
3 |
2 |
3 |
1 |
3 |
2 |
3 |
2 |
3 |
2 |
3 |
1 |
3 |
2 |
3 |
1 |
3 |
2 |
3 |
=
26 |
81 |
P(X=2)=P(012323)=1×
2 |
3 |
1 |
3 |
1 |
3 |
6 |
81 |
P(X=0)=1-P(X=1)-P(X=2)=
49 |
81 |
∴X的分布列为:
X | 0 | 1 | 2 | ||||||
p |
|
|
|
26 |
81 |
6 |
81 |
38 |
81 |
看了电子蛙跳游戏是:青蛙第一步从如...的网友还看了以下:
如图所示,在塔顶B测得山顶C的俯角为60°,在山顶C测得塔顶A的俯角为45°,已知塔高AB=20m 2020-05-17 …
绘制数据流程图的基本原则是A.自顶向下,逐步求精B.模块化C.自底向上,逐步求精D.集成化 2020-05-23 …
消除信息系统信息不一致性的有效规划方法应是A.自底向上的B.分步进行的C.逐步求精的D.自顶向下的 2020-05-23 …
J. Martin方法应用逐步求精自顶向下分层规划,以下不属于规划内容的是A.主题数据库B.实体分析 2020-05-23 …
绘制数据流程图应依照()的思想来展开。A.自顶向下,逐步求精B.自底向上,逐步求精C.模块化D.集成 2020-05-23 …
结构分析方法就是面向______,自顶向下逐步求精,进行需求分析的方法。A.目标B.数据流C.功能D 2020-05-24 …
结构分析方法就是面向()自顶向下,逐步求精技术需求分析的方法。A.目标B.数据流C.功能D.对象 2020-05-24 …
结构分析方法就是面向哪项自顶向下逐步求精进行需求分析的方法?A.目标B.数据流C.功能D.对象 2020-05-24 …
3阶魔方调顶部那步(就是把上面全调成黄的哪步),求公式,最好再附上最后哪步(要公式)现在我顶面是一个 2020-10-31 …
有几个中国武术词,好像英文没有概念.顶天,棚,铲步.求最佳答案或建议.头顶的“顶”字(别说是bump 2020-11-22 …