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共找到 151 与图形没变 相关的结果,耗时149 ms
1,甲数除以乙数的商是12,把甲数乘4,乙数除以2后的商是()2.旋转、平移后的图形只改变物体的(),()和()都没变.
数学
如何将长方形的图变成正方形因为RPG只能用正方形,长方形有部分回没有了
数学
如何绘制平行于坐标面的平面我们一向用mesh或surf绘制三维图形时都是以Z为因变量的,那要是表达式中不含z图形该怎么绘制呢?就比如我要绘制平面x=0,我一直都用取几个点的方法绘制的,有没
数学
如图所示,弹簧一端固定在天花板上,另一端挂一质量为m的物体,今托住物体使弹簧没有发生形变然后将物体无初速度释放而做简谐运动,在物体从开始运动到最低点的过程中物体的重
物理
总的机械能________.
用两手捏住长方形框架的两个对角,向相反方向拉会拉成一个平行四边形,这时图形的面积变了,周长没变.()怎么写?
数学
把一个图形绕着某一点o移动一个角度的图形变换叫做().旋转后的图形(),()都没有发生变化,只是位置变了.
数学
如图所示,不计滑轮的摩擦,将弹簧C的右端由a点沿水平方向拉到b点时,弹簧B刚好没有形变.求a、b两点间的距离.己知弹簧B、C的劲度系数分别为k1、k2,钩码的质量为m,弹簧C的右端在a点
物理
如图所示,不计滑轮的摩擦,将弹簧C的右端由a点沿水平方向拉到b点时,弹簧B刚好没有形变.求a、b两点间的距离.己知弹簧B、C的劲度系数分别为k1、k2,钩码的质量为m,弹簧C的右端在a点
物理
如图所示,不计滑轮的摩擦,将弹簧C的右端由a点沿水平方向拉到b点时,弹簧B刚好没有形变.求a、b两点间的距离.己知弹簧B、C的劲度系数分别为k1、k2,钩码的质量为m,弹簧C的右端在a点
物理
在水平放置的可旋转的圆台上面放一劲度系数为k、质量可忽略不计的轻弹簧.它的一端固定在轴上,另一端拴一质量为m的小物体A,这时弹簧没有形变,长为l0,如图所示.A与盘面间的动摩
其他
ω0旋转时,A相对盘面滑动,
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