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电子跳蚤
落在数轴上的某点k0,向左跳一个单位到k1,向右跳两个单位到k2,再向左跳三个单位到k3……按以上规律跳了一百步时,
电子跳蚤
落在数轴上的点k100正好是20,求
电子跳蚤
一开始的数字k0是
数学
如图,数轴上一
电子跳蚤
Q从原点0出发,第1次沿数轴向右跳4个单位长度落在点A,第2次从点A出发沿数轴向左跳3个单位长度落在点B,第3次从点B沿数轴向右跳4个单位长度落在点C,第4次从点C
数学
第5、6次跳动后落在数轴上的
电子跳蚤
游戏盘,为什么是六次一循环呢
电子跳蚤
游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6,如果
电子跳蚤
开始时在BC边上P0点,BP0=2,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上的P2点,且AP2=AP1;
数学
点,且BP3=BP2;……跳
电子跳蚤
从数轴上的某点Mo开始跳动,第1步从Mo向左跳1个单位到M1,第2步从M1向右跳2个单位到M2,第3步从M2向左跳了3个单位到M3,第4步从M3向右跳4个单位到M4……按以上规律跳了160步时,
电子跳蚤
落
数学
初始位置Mo所表示的数.
电子跳蚤
从数轴某点第一步从k0向左跳一个单位到达k1,第2步由k1向右跳两个到达k2,第三步从k2跳三个到达k3按以上规律跳了100步是,
电子跳蚤
落在数轴上的点k100,其初始位子ko所表示的数恰是2010,
数学
关于数轴
电子跳蚤
落在数轴上的某点,第一步从K0向左跳1个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单位到K2,第3从K2向左跳3个单位到K3,第四步由K3向右跳四个单位到K4..,按以上规律跳了100步时,
电子跳蚤
落
数学
始位置K0所表示的数急!
如果3m-2与-7互为相反数,那么m的相反数是多少.(1)如果3m-2与-7互为相反数,那么m的相反数是多少?(2)
电子跳蚤
落在数轴上的某点,第一步从K0向左跳1个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单
数学
到K4 ……按以上规律跳了1
电子跳蚤
落在数轴上的某点k0,第一步从k0向左跳1个单位到k1,第二步由k1向右跳2个单位到k2,第三步由k向左跳3个单位到k3,第四步由k3向右跳4个单位到k4,…,按以上规律跳了2003步时,
电子跳蚤
落在
数学
位置k0点所表示的数是
电子跳蚤
落在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳1个单位到K1,第二步由K1向右跳2个单位到K2,第三步由K2向左跳3个单位到K3,第四步由K3跳4个单位到K4,…,按以上规律跳了100步时,
电子跳蚤
数学
表示的数为( )A. -2
要具体的算式过程,不仅要有算式,也要把算式的过程、最后的答案解出来,一只
电子跳蚤
从数轴上的原点出发,第一次向右跳1个单位,第二次向左跳2个单位,第三次向右跳3个单位,第四次向左跳4
数学
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