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电子跳骚落在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳一个单位到K,第二步由k向右跳了2各单位到K2第三步由k2跳了3个单位到k3第四步由k3向右跳4个单位到k4,…,按此规律跳了100步时,电子跳蚤落在数轴
数学
所表示的数.
电子跳蚤落在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳1个单位到K1,第二步由K1向右跳2个单位到K2,第三步由K2向左跳3个单位到K3,第四步由K3跳4个单位到K4,…,按以上规律跳了100步时,电子跳蚤
数学
表示的数为( )A. -2
电子跳蚤游戏盘,为什么是六次一循环呢电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=2,
第一步跳蚤跳到
AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上的P2点,且AP2=AP1;
数学
点,且BP3=BP2;……跳
电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=6.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且AP2=AP1
数学
落点)处,且BP3=BP2;
电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=6,如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2,跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点
数学
;第三步从P 2 跳到BC
电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=6.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且AP2=AP1
其他
落点)处,且BP3=BP2;
电子跳蚤落在数轴上的原点,第一步从原点原点向左跳1个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单位到K2,第三步从K2向左跳3个单位到K3,第四步由K3向右跳4个单位到K4……按以上规律跳了100步时,电子跳
数学
一只跳蚤在数轴上的某由由点k0处,第一步从k0向左跳1个单位到k1第2步向右跳2个单位长度到k2,第3步由k2向左跳3个单位长度到k3,跳100步时,跳蚤在数轴的点k100,表示的数恰是51,问跳蚤初始位置点k0
其他
电子跳蚤落在数轴上的某点k0,第一步从k0向左跳2个单位到k1.求电子跳蚤的初使位置k0点左表示的数电子跳蚤落在数轴上的某点k0,第一步从k0向左跳2个单位到k1,第二步由k1向右跳4个单位到k2,第
数学
·········· 按以上
电子跳蚤在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳1个单位长度到K1单位长度到K1电子跳蚤在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳1个单位长度到K1,第二步由K1向右跳2个单位长度到K2,第四步由K3向右跳4个
数学
跳3个单位长度到K3,跳蚤落
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