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如何控制,unity3d垂直光线的作用域?例如新建directional光线,希望它在画面的某区域(x,yw,h)有作用.其他区域不用它管.
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如何控制,unity3d垂直光线的作用域?
例如新建directional光线,希望它在 画面的某区域 (x,y w,h)有作用.其他区域不用它管.
例如新建directional光线,希望它在 画面的某区域 (x,y w,h)有作用.其他区域不用它管.
▼优质解答
答案和解析
这个恐怕不行,directional光线是ping平行光,用来模仿太阳光的,所有场景都会在范围内的.
你可以试试看用别的光源的,能做你所说的效果.就像是arealight就可以实现了.
(当然 ,范围,颜色什么的需要手动设置的,这个我想你已经知道了.)
新手自学Unity3D,如果回答有误,请见谅啊.
你可以试试看用别的光源的,能做你所说的效果.就像是arealight就可以实现了.
(当然 ,范围,颜色什么的需要手动设置的,这个我想你已经知道了.)
新手自学Unity3D,如果回答有误,请见谅啊.
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