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AS3接口有什么作用?Viewport3D类实现了IViewport3D接口定义的updateBeforeRender和updateAfterRender方法,那么我如果要用updateBeforeRender和updateAfterRender方法还是需要实例化Viewport3D,那定义接口有什么用呢?接
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AS3接口有什么作用?
Viewport3D类实现了IViewport3D接口定义的updateBeforeRender和updateAfterRender方法,那么我如果要用updateBeforeRender和updateAfterRender方法还是需要实例化Viewport3D,那定义接口有什么用呢?接口和抽象类有什么区别呢?接口是如何实现多态的,谁能给个简单的例子?
Viewport3D类实现了IViewport3D接口定义的updateBeforeRender和updateAfterRender方法,那么我如果要用updateBeforeRender和updateAfterRender方法还是需要实例化Viewport3D,那定义接口有什么用呢?接口和抽象类有什么区别呢?接口是如何实现多态的,谁能给个简单的例子?
▼优质解答
答案和解析
如果Viewport3D类实现了IViewport3D接口,那么Viewport3D类必须实现接口IViewport3D所声明的所有方法
实例化Viewport3D并调用那些方法,但此实例不但作为类型Viewport3D,也可以作为接口IViewport3D的类型
实例化Viewport3D并调用那些方法,但此实例不但作为类型Viewport3D,也可以作为接口IViewport3D的类型
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