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三视图在实际生活中的应用
其他
四棱锥A-BCDE的正视图和俯视图如下,其中正视图是等边三角形,俯视图是直角梯形,(Ⅰ)若F为AC的中点,当点M在棱AD上移动时,是否总有BF丄CM,请说明理由;(Ⅱ)求三棱锥的高。
数学
(2012•石家庄一模)四棱锥的正视图和俯视图如图,其中俯视图是直角梯形.(I)若正视图是等边三角形,F为AC的中点,当点M在棱AD上移动时,是否总有BF丄CM,请说明理由;(II)若平面A
其他
如图,在矩形ABCD中,AB=3,BC=1,沿AC将矩形ABCD折叠,连接BD,所得三棱锥D-ABC的正视图和俯视图如图所示,则三棱锥D-ABC的侧视图的面积为.
数学
如图,在四棱锥P-ABCD中,底面为正方形,PC与底面ABCD垂直,图为该四棱锥的主视图和左视图,它们是腰长为6cm的全等的等腰直角三角形.(Ⅰ)根据图所给的主视图、左视图,画出相应的俯
其他
在三棱锥ABC-A1B1C1中,∠BAC=90°,其正视图和侧视图都是边长为1的正方形,俯视图是直角边的长为1的等腰直角三角形,设点M,N,P分别是棱AB,BC,B1C1的中点.(1)证明:A1B1⊥平面PMN;(2
数学
一道简易图形题目,高悬赏。2.下表是初三某班同学视力情况的统计表。人数共40人,视力正常有18人,中、轻度近视有15人,高度近视有7人。在右图中将该班视力正常,中、轻度近视和高
其他
圆中表示这三种人数,然后用算
在 Revit Architecture 中,渲染三维视图的过程有如下所示:1.创建建筑模型的三维视图。2.指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。3.为建筑模型定义照明。4.将植物、人物、汽车和其他环境、贴花内容添加到建筑模型中.5.定义渲染设置。6.渲染图像。7.保存渲染图像。以下操作步骤正确的是
A、1 2 3 4 5 6 7B、4 1 2 3 5 6 7C、3 4 1 2 5 6 7D、以上都正确
如图,已知ABCD为矩形,D1D⊥平面ABCD,AD=DD1=1,AB=2,点E是AB的中点.(1)图中指定的方框内已给出了该几何体的俯视图,请在方框内画出该几何体的正视图和侧视图;(2)求三棱锥C-DED1的体
其他
一个不透明圆锥体的正视图和侧视图(左视图)为两全等的正三角形,若将它倒立放在桌面上(即圆锥体的顶点在桌面上),则该圆锥体在桌面上从垂直位置旋转到水平位置的过程中,其在
数学
三角形两腰与半圆围成的区域D
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