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如图,在△ABC中,AB=AC=5,P是射线BC上的点.(1)如图(1),若BC=6,设BP=x,AP=y.求y关于x的函数解析式并写出定义域;(2)如图(2),若点P在BC边上,求证:
AP2
+PB•PC=25;(3)如图(3)
数学
PB,PC,AB2满足的数量
在等腰△ABC中,AB=AC=6,点P是BC边上的一个动点,(P不与B,C两点重合)1:当BP=1,CP=3时,求AP的长度;2:若设BP=x,2/BC=y,试用含x,y的代数式表示
AP2
;3:试说明,无论P在何处,都有
AP2
+BP*PC=AC2
数学
电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=6.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且
AP2
=AP1
其他
落点)处,且BP3=BP2;
电子跳蚤游戏盘,为什么是六次一循环呢电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=2,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上的P2点,且
AP2
=AP1;
数学
点,且BP3=BP2;……跳
电子跳蚤游戏盘为△ABC(如图),AB=8,AC=9,BC=10,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=4,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且
AP2
=AP1;
数学
跳回到BC边上P 3 点,
电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=6.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且
AP2
=AP1
数学
落点)处,且BP3=BP2;
电子跳蚤游戏盘为△ABC(如图),AB=8,AC=9,BC=10,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=4,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且
AP2
=AP1;第三步跳蚤从P2跳
数学
;…跳蚤按上述规定跳下去,第
电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=5如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且
AP2
=AP1;第三
数学
点)处,且BP3=BP2;跳
在线段AB上有两点P1、P2,其中P1分AB为AP1、P1B两部分,且AP1:P1B=5:7求P1、P2的距离在线段AB上有两点P1、P2,其中P1分AB为AP1、P1B两部分,且AP1:P1B=5:7,P2分AB两部分,且
AP2
:P2B=5:11,已知AB=96cm
数学
求P1、P2的距离
如图,在△ABC中,AB=AC(1)P为BC上的中点,求证:AB2-
AP2
=PB•PC;(2)若P为BC上的任意一点,(1)中的结论是否成立,并证明;(3)若P为BC延长线上一点,说明AB、AP、PB、PC之间的数量关系
数学
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