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共找到 189 与y=ax 相关的结果,耗时13 ms
已知一次函数
y=ax
+b.若a+b=1,则它的函数图像必经过点
数学
若实数a,b,c成等差数列,直线ax+by+c=0被圆x2+y2=5截得线段中心的轨迹方程是(x−12)2+(y+1)2=54(x−12)2+(y+1)2=54.
其他
已知抛物线y=ax²-2ax-3与x轴交于A(-1,0)和B两点,与y轴交于点c,其顶点为M.1,求a的值和M点的坐标;2,将原抛物线平移,使其顶点在射线CB上,且A的对应点为A'点,若S△A'AC=9,求平移后的抛物线的解析
数学
翻折到x轴上方得到新图像,当
设随机变量X的概率密度f(x)=12πe−(x+2)222,Y=aX+b~N(0,1),则()A.a=12,b=1B.a=22,b=2C.a=12,b=-1D.a=22,b=−2
其他
已知二次函数f(x)=ax²+bx+c的图像关于直线x+1=0对称,最大值为4,在y上的截距为-1①求a、b、c的值②若f(x)<4,求对应的x的取值范围
其他
直线y=ax(a>0)与双曲线y=3x交于A(x1,y1)、B(x2,y2)两点,则代数式4x1y2-3x2y1的值是()A.-3aB.3aC.-3D.−3a
数学
直线y=ax(a>0)与双曲线y=3x交于A(x1,y1)、B(x2,y2)两点,则代数式4x1y2-3x2y1的值是()A.-3aB.3aC.-3D.−3a
数学
直线y=ax(a>0)与双曲线y=3x交于A(x1,y1)、B(x2,y2)两点,则代数式4x1y2-3x2y1的值是()A.-3aB.3aC.-3D.−3a
数学
直线y=ax(a>0)与双曲线y=3x交于A(x1,y1)、B(x2,y2)两点,则代数式4x1y2-3x2y1的值是()A.-3aB.3aC.-3D.−3a
数学
直线y=ax(a>0)与双曲线y=2x交于A(x1,y1)、B(x2,y2)两点,则3x1y2-2x2y1=.
数学
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