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设ABCDEF为正六边形,一只青蛙开始在顶点A处,它每次可随意地
跳到
相邻两顶点之一.若在5次之内
跳到
D点,则停止跳动;若5次之内不能到达D点,则跳完5次也停止跳动,那么这只青蛙从
数学
电子跳蚤游戏盘为△ABC(如图),AB=8,AC=9,BC=10,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=4,第一步跳蚤
跳到
AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1
跳到
AB边上P2点,且AP2=AP1;
数学
跳回到BC边上P 3 点,
(66)如果关于x的不等式|x+1|+|x-2|>a恒成立,只须a满足————有一个电子跳蚤在数轴上跳来跳去,并且
跳到
负数亮一次红灯,
跳到
正数不亮灯.起点是在表示数-2的点(记亮一次红灯,第一步向左跳
数学
步向右跳4个长度单位,依此类
那天在船上看到太阳在天空中跳来跳去……10月3号的时候我乘船,有一段时间在江上看到太阳从东边一直
跳到
西边,然后又跳回原位.之后又看到一次.那会儿船没有摇,行驶得很稳.大概是上午八
其他
一只青蛙在平面直角坐标系上从(1,1)开始,可以按照如下两种方式跳跃1:能从任意一点(a,b)
跳到
点(2a,b)或(a,2b)2:对于点(a,b)如果a>b,则能从(a,b)
跳到
(a-b,b),如果a<b,则能从(a,b)
跳到
数学
跳到一下几点:1(3,5);
如图,在平面直角坐标系中,一颗棋子从点P处开始依次关于点A、B、C作循环对称跳动,即第一次
跳到
点P关于点A的对称点M处,接着
跳到
点M关于点B的对称点N处.第三次再
跳到
点N关于点C的对
其他
11次跳动之后,棋子落点的坐
八上数学题:一枚棋子从直角坐标系中的点A1(a,b)处出发,第一次
跳到
点A1关于x轴的对称点A2,第二次
跳到
A2关于y轴的对称点A3,第三次
跳到
点A3关于x轴的对称点A4处……按以上规律继续跳动下去.
数学
0,写出这枚棋子跳动第n次时
在平面直角坐标系中,一颗棋子从点P处开始依次关于点A,B,C做循环对称跳运,即第一次
跳到
点P关于点A的对称点M处,接着
跳到
点M关于点B的对称点N处,第三次再
跳到
点N关于点C的对称点处,如此下去
数学
棋子落点的坐标.此题初一下册
电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=6,AC=7,BC=8.如果跳蚤开始时在BC边的点P0处,BP0=2.跳蚤第一步从点P0
跳到
AC边的点P1(第一次落点)处,且CP1=CP0;第二步从点P1
跳到
AB边的P2(第二次落点)处,且A
数学
C边的点P3(第三次落点)处
设ABCDEF为六边形,一只青蛙开始在A处,它每次可随意
跳到
相邻两顶点之一.若在5次内(包括5次)
跳到
D处,则停止跳动.那么这只青蛙从开始到停止,可能出现的不同跳法的种数是()A.7
数学
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